Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой компьютерные игры иих создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и...
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры ииграем в них, и начните подходить к ним на собственных...
Aноним
Тема
. взгляд психолога на видеоигры
геймеры
игровая индустрия
мэдиган джейми
психология видеоигр
Деконструкция виртуальных миров
Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика. Деконструкции подверглись более двадцати легендарных игр от Nintendo, Valve, Naughty Dog, Rockstar Games, FromSoftware, CD...
Робот
Тема
деконструкция виртуальных миров
заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
михаил кадиков
Рассматривается эволюция демократии от древности до ее современного состояния. В капиталистической и социалистической системах определены главные измерения и механизмы демократического процесса. Представлены модели демократии, сделан перспективный прогноз ее будущего. Исследованы точки зрения...
Робот
Тема
демократия по-американски
иван антонович
метафизика власти
эволюция общества
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа —...
Старт 2 ступени 16 Декабря
Для кого этот курс:
Для тех, кто готов раскрыть свои способности
Для тех, кто готов познакомиться с реальным миром
Для тех, кто готов навсегда расстаться с болезнями
Для тех, кто готов понять смысл жизни
Для тех, хочет достичь успеха в деньгах и финансах
Для тех, кто...
Робот
Тема
врата миров
ольга веремеева
протесты
сопротивление
эволюция
Каждый человек хоть раз в жизни обращался с молитвой к Господу, прося у него помощи, защиты или благодарил за что-то хорошее, что у него произошло.
Молитва – очень сильное средство, могущее нам помочь с любых жизненных ситуациях. Но очень часто человек, не получив с ходу желаемого результата...
Робот
Тема
11-02-2022
гений молитвы
иван полонейчик
молитва
центр интеллектуальных технологий
Нехватка письменных источников не позволяет однозначно говорить о том, когда именно в иудаизме начала складываться традиция эзотерического комментария на Тору. Но, по всей видимости уже в период Второго Храма, через некоторое время после возвращения евреев на родину, нечто подобное уже имело...
Робот
Тема
иван негреев
каббала
тайное устройство небесных миров
хасидизм
Многие представители естественных, точных и технических специальностей до сих пор считают философию науки одной из самых беспредметных и бесполезных дисциплин, на которую жаль тратить времени. Особенно не нравится она сугубым практикам, которым не ясен смысл пустого теоретизирования вокруг...
Aноним
Тема
академическая индустрия в эпоху масс-медиа
андрей гасилин
архэ
логика научно-технического прогресса
эволюцияили революция
Успех практически во всех сферах жизни зависит от верности и точности наших оценок. Будь то коммерческий проект, карьерный рост, организация праздника, подбор места работы, выбор учебного заведения… Список можно продолжать очень долго.
Конечно, каждый считает, что он всегда всё оценивает. Но это...
Робот
Тема
автор иван полнейчик
иван полнейчик
методика оценки
оценка
Продолжение книги «Кодзима – гений».
Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, иистория нелегкого рождения METAL GEAR...
Aноним
Тема
биографии знаменитостей
видеоигры
гений наносит ответный удар
игровая индустрия
компьютерные игры
терри вулф
хидео кодзима иэволюция metal gear
Сколько бы не создавалось и не предлагалось умных гаджетов с записью хранением информации, а всё равно без старого доброго конспекта не обойтись.
Причём без конспекта рукописного, хотя сейчас в моде сделанные на ноуте или планшете. Но исследования британских и американских психологов убедительно...
Робот
Тема
автор иван полонейчик
иван полонейчик
как делать конспекты
конспектирование
ускоренное конспектирование
центр интеллектуальных технологий
Курс содержит 25 фильмов:
1. О чём речь?
2. Глубочайшая психология
3. Давайте без оккультизма
4. Важна конкретика
5. Сначала – тестирование
6. Подсознание знает ответ
7. Жребий – совсем не дело случая
8. Молчание – золото
9. Старые песни о главном
10. Обнуление
11. Начните с простых молитв
12...
Робот
Тема
глубочайшая психология
иван полонейчик
исполнение желаний
исполнение желаний: катализаторы и препятствия
исполнения желаний
катализаторы
повышение вероятности исполнения желаний
препятствия
центр интеллектуальных технологий
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!
Стив Макнил, телеведущий и один...
Aноним
Тема
геймеры
зарубежная прикладная литература
игровая индустрияигровые вселенные
игровые движки
игровые приставки
история компьютерных игр
компьютерные игры
легендарные компьютерные игры
путешествие по золотому веку видеоигр
развлечения
стив макнил
увлечения
хобби
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!
Стив Макнил, телеведущий и один...
Aноним
Тема
геймеры
зарубежная прикладная литература
игровая индустрияигровые вселенные
игровые движки
игровые приставки
история компьютерных игр
компьютерные игры
легендарные компьютерные игры
путешествие по золотому веку видеоигр
развлечения
стив макнил
увлечения
хобби
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!
Стив Макнил, телеведущий и один...
Aноним
Тема
геймеры
зарубежная прикладная литература
игровая индустрияигровые вселенные
игровые движки
игровые приставки
история компьютерных игр
компьютерные игры
легендарные компьютерные игры
путешествие по золотому веку видеоигр
развлечения
стив макнил
увлечения
хобби
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!
Стив Макнил, телеведущий и один...
Aноним
Тема
геймеры
зарубежная прикладная литература
игровая индустрияигровые вселенные
игровые движки
игровые приставки
история компьютерных игр
компьютерные игры
легендарные компьютерные игры
путешествие по золотому веку видеоигр
развлечения
стив макнил
увлечения
хобби
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!
Стив Макнил, телеведущий и один...
Aноним
Тема
геймеры
зарубежная прикладная литература
игровая индустрияигровые вселенные
игровые движки
игровые приставки
история компьютерных игр
компьютерные игры
легендарные компьютерные игры
путешествие по золотому веку видеоигр
развлечения
стив макнил
увлечения
хобби
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от...
Робот
Тема
видеоигр и анимации
дизайн персонажей
концепт-арт для комиксов
питер
Курс Николя Кастро, иллюстратор и дизайнер персонажей / Design of Characters for Video Games and Apps
Научитесь создавать персонажей и показывать их в руководстве по стилю
В каждой великой истории, анимационной или нет, есть главный герой и антагонист: Люк Скайуокер и Дарт Вейдер, Симба и...
Робот
Тема
domestika
дизайн персонажей
дизайн персонажей для видеоигр и приложений
николя кастро