Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Когда-то мы создали этот курс как честное и понятное введение в профессию 3D-художника. Без воды, с фокусом на портфолио. С тех пор он помог сотне начинающих встать на рельсы и начать путь в геймдеве.
Но пришло время двигаться дальше. Сейчас мы готовим новый курс — глубже, масштабнее, с...
Робот
Тема
white gamedev academy
игры
полный пайплайн
стилизованные элементы
Игры, в которых ребенок осваивает необходимые по возрасту понятия
Все игры в электронном виде
Инструкции и советы, как играть в каждую игру
Цвета:
Около 100 страниц для распечатки и игр!
В набор входят:
картинки с животными и природой в разных цветах
плакаты с предматами разных цветов
60...
Робот
Тема
игры в которых ребенок осваивает
набор игр
необходимые по возрасту понятия
юлия городовая
Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации.
Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга...
Робот
Тема
анна лепешкина
в spine 2d
каксоздавать крутые игры без гигантских бюджетов
крутые игры без гигантских бюджетов
основы анимации
основы анимации в spine 2d для начинающих
Приглашаем на наш седьмой вебинарный курс. Занятия начинаются в феврале.
С недавнего времени мы, Петра и Петр Бурланы, наряду с привычными формами симоронских семинаров, по многочисленным просьбам стали проводить уроки онлайн - симоронские вебинары. Осенью-весной провели два курса: 10 занятий...
Aноним
Тема
бурлан
достичь невозможно
симорон
симорон из первых рук
В маркетинге можно скопировать почти все: цену, продукт, каналы товародвижения. Единственное, что остается неизменным – это история ваших взаимоотношений с клиентом, действия и эмоции – ваш общий гейм.
Предложите клиенту уникальную историю взаимодействий, и вы получите особое конкурентное...
Aноним
Тема
ия имшинецкая
питер
продвижение как гейм
технология раскрутки
Инди курс по Pygame - учимся создавать свои игры
В этом курсе мы познакомимся с библиотекой pygame и создадим свои первые игры, такие как: «Крестики-нолики», «2048», «Змейка».
Вы научитесь создавать игры на python.
О курсе:
В этом курсе мы узнаем о разработке игр с использованием Pygame.
В...
Робот
Тема
stepik
артем егоров
инди курс по pygame
учимся создавать свои игры
Каждый день мы сидим в интернете, заходим на различные сайты. Созданием “внешней стороны” веб-сайта занимаются Frontend-разработчики: именно они разрабатывают то, что мы видим, заходя на любую страницу в интернете. Поэтому каждой компании с своим сайтом нужен хороший Frontend-разработчик...
Aноним
Тема
frontend разработчик
sberuniversity
верстать красивые сайты
сбер университет
создавать интерактивные элементы
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Каксоздавать истории», «Каксоздавать игры» и «Создаем интерактивные истории».
Этот комплект – ваш надежный помощник на...
Робот
Тема
видеоигры
наталья андрианова
светлана яковлева
создаем игры
сценаристика
Описание:
О чем больше всего жалеете?
Побуждают ли сожаления к действиям или наоборот — удерживают от них?
Не исключено, что вы читаете эту книгу, потому что устали от сожалений, которые заставляют вас себя ненавидеть и из-за которых будущее представляется унылым и беспросветным. Или вам...
Робот
Тема
если бы я знал
как превратить сожаления в знания
роберт лихи
свобода от сожалений
Для кого:
Лекция будет интересна широкому кругу преподавателе
Эксперт:
Миничева Ирина Александровна - тренер Женевского института корпоративного коучинга, эксперт центра социальных программ РУСАЛ.
Описание:
В лекции демонстрируется несколько способов создания геймифицированных слайдов, которые...
Aноним
Тема
интересны ученикам xxi века
ирина миничева
каксоздавать качественные презентации уроков
которые будут действительно
создаем в powerpoint drag&drop
элементы для своих уроков
Эта книга задумана как пособие для независимых гейм-дизайнеров, которые хотят сделать игру (цифровую или нецифровую, серьёзную или развлекательную), но по ряду причин либо не заканчивают работу вообще, либо результат не соответствует их ожиданиям. Почему так происходит?
Причин несколько.
#1...
Aноним
Тема
livrezon
алексей шкоркин
гейм-билдинг
гейм-дизайн
разработка игр
"Мелочи, откоторых другие чувствуют себя чуть лучше" – невероятная книга, которая рассказывает об обычных людях, оказывающих необычайное влияние.
Здесь собраны трогательные, правдивые истории о том, как один маленький поступок может изменить тысячи жизней.
Вы познакомитесь с удивительным...
Aноним
Тема
брэд аронсон
мелочи
откоторых другие
чувствуют себя
чуть лучше
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!
Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами — простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры...
Робот
Тема
джастин гэри
думай как гейм-дизайнер
и эффективное управление игровым проектом
творческое мышление
Описание книги
Современное поколения Альфа подключено к интернету с рождения. При этом они чаще всего овладевают технологиями самостоятельно, при недостаточном участии взрослых.
Развитие в условиях смешанной реальности онлайн и оффлайн не всегда проходит гармонично - дети сталкиваются с...
Робот
Тема
какоторвать подростка от онлайн игры
марина алексеева
поколения альфа
цифровое детство
О книге:
Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же...
Робот
Тема
как делать хорошие игры от идеи до запуска
как запустить успешный продукт
петр прохоренко
Описание:
"Как создаватьотдельные сюжеты и целые кампании? Руководство от Кобольд Пресс" (Kobold Guide to Plots and Campaigns) — это книга, которая поможет вам раскрыть свой талант в создании уникальных, необычных и захватывающих сюжетов (коротких приключений или даже целых кампаний) для...
Робот
Тема
pandora box studio
каксоздаватьотдельные сюжеты и целые кампании
мишель картер
руководство от кобольд пресс
В книге собран практический материал, который поможет взрослому сформировать у малыша 2-4 лет предпосылки "сонного торможения".
Предлагаемые игры сочетают в себе расслабляющий массаж, элементы пальчиковой гимнастики в сопровождении коротких стихотворений.
Данный игровой материал рекомендуется...
Робот
Тема
для малышей от 2-х лет
для хорошего настроения
игры на ладошках перед сном
расслабляющий массаж
татьяна трясорукова
элементы пальчиковой гимнастики
Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript
Думаешь, программировать — это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений!
Создавать собственные сайты, игры...
Робот
Тема
css
html
javascript
дэвид уитни
приложения и игры
программирование для детей
уитни
учимся создавать сайты
ОНЛАЙН-ИНТЕНСИВ «ПРОДУКТ-ЛЕГЕНДА» РАЗРАБОТАН ДЛЯ:
экспертов, психологов, коучей, фрилансеров и предпринимателей
которые хотят стать лидерами своей ниши, вывести на рынок востребованную услугу или продукт и выстроить очередь из платежеспособных клиентов
НА ИНТЕНСИВЕ ВЫ:
✔️ Создадите пошаговый...
Aноним
Тема
автор дарья шанс
дарья шанс
как создать то что невозможно не купить
продукт-легенда
формат: онлайн + запись
29 января — 29 марта 2018
Геймдизайнер знает, как с нуля создать игровой продукт. Он умеет грамотно формулировать задачи для команды, понимает маркетинг игр и способен убедить инвестора в успешности проекта. Освойте новую профессию — и создавайте по-настоящему успешные, захватывающие игры.
Чему...
Aноним
Тема
game design
ui-дизайнер
unreal engine
ux / ui в играх
гейм графика
гейм дизайнер
геймдев
геймдизайн
игровая графика
мария кочакова
нарративный дизайн
нетология
проектирование игр
прототип игры
прототипирование игры
разработчик игр
сергей гиммельрейх
создание игр с нуля