1. Робот

    Скачать Интенсив по обработке в LIGHTROOM Тариф Все сам (Дарья Калугина)

    ПРОГРАММА ИНТЕНСИВА Неделя 1 - Начало работы с LIGHTROOM - Импорт и грамотное хранение кадров. - Каталогизация и сортировка для комфортной работы. - Грамотная светокоррекция кадра. - Работа с недостатками и деталями. - Изменение искаженной перспективы (завалов). Неделя 2 - Глобальная...
  2. Робот

    Скачать Практический онлайн курс по 1С программированию. Тариф Все сам (Валентин Кохно)

    Реальные задачи — без воды. Вы не просто «учитесь», а реально решаете задачи, с которыми потом столкнётесь на работе 1С-программистом 14 онлайн-встреч с программистами.Каждую неделю — практические занятия и разбор домашних заданий с действующими 1С-разработчиками Освоите реальные навыки 1С...
  3. Скачать Кейс билдер. Тариф Все сам (Алексей Колоколов)

    Датасеты для аналитиков: практика и примеры 15 кейсов в разных программах (Excel, Power BI) развитие насмотренности, отработка навыков Как это работает? Мы собрали эти кейсы на основе реальной практики из разных сфер бизнеса, для большей насмотренности и разнообразия вашего портфолио. Изучаете...
  4. Скачать Фрилансер на миллион. Тариф Все сам (Виктор Потипако)

    За 2 месяца обучения ты: Научишься дизайну сайтов, презентаций, баннеров и карточек для маркетплейсов Сделаешь дипломную работу Составишь цепляющее портфолио Зарегистрируешься на биржах фриланс или создашь резюме Научишься презентовать себя работодателю или заказчику на фрилансе Научишься...
  5. Скачать Коучинг - практическая программа по Дизайну Человека. Тариф «Все сам» (Павел Петров)

    От платья в стиле ампир императрицы Жозефины, совершившего революцию в европейской моде XIX века, до силуэта нью-лук Кристиана Диора и мини от Мэри Куант - каждая из представленных моделей наглядно демонстрирует, как возникают модные идеи и как стечением времени, возвращаясь, они изменяются.
  6. Скачать [ohuvideli] ОхДезигн 2.0. Тариф Ох, я все сам (Марианна Лебедева, Роман Лапчик)

    ЧЕМУ ТЫ НАУЧИШЬСЯ ЗА 9 НЕДЕЛЬ создание сайтов от первой вёрстки до интерактивных элементов взаимодействия с пользователем. 1. РАБОТА В FIGMA 2. ДИЗАЙН–МЫШЛЕНИЕ 3. ТИПОГРАФИКА 4. КОМПОЗИЦИЯ И СЕТКА 5. ОСНОВЫ ТИЛЬДЫ 6. ВЁРСТКА И ZERO BLOCK 7. АНИМАЦИЯ 8. ФИНАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ 9.ТИЛЬДА: ИНТЕРНЕТ МАГАЗИН
Сверху