1. Робот

    Скачать [Точка интеллекта] Образ сакрального в видеоиграх: миф и жертва (Даниил Батурин)

    Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх Мы продолжаем говорить об актуализации мифологических реминисценций в современных видеоиграх. В данной лекции мы проведем содержательный анализ мифологического образа священного жертвоприношения как ключевого для...
  2. Скачать [Точка интеллекта] Религиоведческие исследования в game studies. Часть первая: мифология в современных видеоиграх (Даниил Батурин)

    Священные мифологемы и образы в видеоиграх Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой»...
  3. Робот

    Скачать [Точка интеллекта] Мифологемы в видеоиграх: путешествие героя (Даниил Батурин)

    Мы продолжаем исследовать такие универсальные мифологические структуры, как архетипы и анализировать то, каким образом они репрезентированы в массовой культуре на примере видеоигр в жанрах приключения и фэнтези. В данной лекции, основываясь на концепте мономифа К.Г. Юнга, Дж. Кэмпбэлла и...
  4. Робот

    Скачать [Точка интеллекта] Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх (Даниил Батурин)

    Друзья! В заключительной лекции нашего цикла мы обсудим знаменитую мифологему умирающего и воскресающего героя. Таинство смерти и воскресения в мифологии тесно переплетается с символикой посвящения и духовного перерождения. Образ нисхождения в «элевсинский мрак» как погружающегося в недра земли...
  5. Скачать [Точка интеллекта] Религиоведческие исследования в game studies. Часть вторая: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх (Даниил Батурин)

    Священные мифологемы и образы в видеоиграх Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой»...
  6. Скачать Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть первая: образ женщины-богини в японских видеоиграх (Даниил Батурин)

    Священные мифологемы и образы в видеоиграх Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой»...
  7. Скачать [Точка интеллекта] Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть вторая (Даниил Батурин)

    Священные мифологемы и образы в видеоиграх Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой»...
  8. Робот

    Скачать [Точка интеллекта] Миф и литература (Евгений Жаринов)

    Как связаны эти явления между собой? Может быть, миф - это просто сказочный сюжет, далёкий от всякой реальности? Тогда понятно. Миф и литература - это рассказ об истории такого жанра, как литературная сказка. Мы будем говорить об Андерсене и других подобных ему сказочниках, вплоть до Толкина...
  9. Скачать Культовые и религиозные истоки игр. Введение в философский и антропологический спор методологий исследований феномена игр (Даниил Батурин)

    Священные мифологемы и образы в видеоиграх Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой»...
  10. Робот

    Скачать [Точка интеллекта] Миф - символ - реализм (Евгений Жаринов)

    Как миф связан с символом? И как символ проявляет себя в литературе реализма? Будем говорить о Бальзаке, Флобере, Диккенсе, Пушкине, Толстом, Достоевском, Чехове. В частности выясним, почему «Чёрный монах» Чехова Толстой охарактеризовал чуть ли не гибелью реализма. Поговорим и о книге А.Ф...
  11. Скачать [Точка интеллекта] Миф об орфее и возвращение чорба Набокова (Леонид Немцев)

    Произведения Набокова характеризуются сложной литературной техникой, глубоким анализом эмоционального состояния персонажей в сочетании с непредсказуемым сюжетом. Набоковед Н. Мельников пишет: «Уже в рассказах второй половины 1920-х гг., позже вошедших в сборник „Возвращение Чорба“ (1930)...
  12. Скачать [Точка интеллекта] Девяностые как образ жизни и община Китеж (Александр Шубин)

    Виктор Черномырдин как-то сказал: «Это я вам не просто как участник, а как соучастник говорю». Эта «черномырдинка» хорошо характеризует отношение к 90-м как к какому-то простительному преступлению, плутовскому времени, в котором «соучастие» не скрывается и не порицается. Учитывая действительно...
  13. Робот

    Скачать [Точка интеллекта] Юность. Любовь. Смерть. Их образы в искусстве. Образ юности в мировой культуре (Арсений Дежуров)

    ЮНОСТЬ. ЛЮБОВЬ. СМЕРТЬ. Их образы в искусстве. Юность – пора наиболее ярких переживаний. Все с этим согласятся. И сколько бы ни жил человек, хоть до 110 лет (как рекомендовали египетские жрецы), он будет постоянно возвращаться воспоминаниями к юности. Во всяком случае, моя мама, которой без...
  14. Робот

    Скачать [Точка Интеллекта] Образ дьявола и его свиты в средневековом христианстве (Иван Негреев)

    Образ дьявола и его свиты в средневековом христианстве Зачем Темному Властелину свита? Что за существа сопровождали дьявола? Они просто предшествовали его появлению или выполняли часть его обязанностей? Средневековье отличается крепкой верой в высшие силы. Богобоязненные и суеверные люди...
  15. Робот

    Скачать [Точка интеллекта] Антихрист и раннехристианский образ сатаны (Иван Негреев)

    вебинар Ивана Негреева «Антихрист и раннехристианский образ сатаны» О дьяволе у многих из нас представление довольно туманное. Например, что он кроется в деталях, или что носит Prada. Но как изначально возник образ сатаны? Почему люди вдруг стали бояться человекоподобного существа с рогами...
  16. Робот

    Скачать [Точка интеллекта] Художественный нарратив и алгоритмы сторителлинга. Лекция 5. Миф и антимиф (Оксана Седых)

    Колдовство и магия в истории религий В рамках курса познакомимся с техниками сторителлинга, основанными на изучении мифа и сказки. В фокусе внимания будут два алгоритма: первый основан на исследованиях отечественного фольклориста В.Я. Проппа («Морфология волшебной сказки»), второй был создан...
  17. Робот

    Скачать [Точка интеллекта] Священные символы, образы и мифологемы в истории религий. Зверочеловек как миф и как ритуальная практика (Иван Негреев)

    Мы привыкли воспринимать мировые религии, как несвязанные между собой. А зачастую, и противоречащие друг другу. Каждая религиозная традиция, независимо, стала ли она мировой или осталась локальной, в основе своей по-прежнему несет региональные культурно-исторические и национальные особенности...
  18. Скачать [Точка интеллекта] Мифология. Инициация (Леонид Немцев)

    Все знания нашей современной цивилизации – это только попытка описать то, что с нами всё равно происходит, понимаем мы это или нет. Мифология – неотъемлемая часть истории религии и истории культуры. Из пристального внимания к мифологии родился современный психоанализ. Миф жив и сегодня, и даже...
  19. Робот

    Скачать Священные символы, образы и мифологемы в истории религий. Миф, ритуал и символ; сознание священного, и как оно устроено (Иван Негреев)

    Мы привыкли воспринимать мировые религии, как несвязанные между собой. А зачастую, и противоречащие друг другу. Каждая религиозная традиция, независимо, стала ли она мировой или осталась локальной, в основе своей по-прежнему несет региональные культурно-исторические и национальные особенности...
  20. Скачать Социология и психология в кино и видеоиграх (Александр Исаков)

    Описание книги На примере медиа продуктов, таких как кино и видеоигры, можно чему-то научиться. Во-первых, не нужно стесняться каких-то, казалось бы, сентиментальных вещей. Во-вторых, на примерах художественных произведений можно увидеть отражение того, что уже происходило в мировой истории или...
Сверху