Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Видеокурс по созданию реалистичныхматериаловвSubstance3DDesignerВы освоите широкий набор инструментов Substance3DDesigner для реалистичного воссоздания разнообразных материалов окружающей среды!
Софт: Substance3DDesigner, Marmoset Toolbag, Photoshop
После прохождения данного курса Вы...
Aноним
Тема
designer
polygonstories
substance3ddesignerпавелиноземцев
реалистичные материалы
Для кого этот курс?
Для начинающих 3d-художников
Для опытных 3d-художников
Для 3d-специалистов в gamedev
Чему Вы научитесь?
Создавать с нуля свою собственную библиотеку тримов и декалей (наклеек), объединяя их в единый «лист» (Decal Sheet) и применяя их в любых Ваших дальнейших проектах...
Робот
Тема
15-08-2022
3d графика
3d моделирование
3d художник
3ds max
gamedev
photoshop
polygonstories
unreal engine
павелиноземцевсоздание игровой карты в sci-fi стиле
Программа курса
3D-моделирование - 12 часов
Часть 1: Башня (1 час 19 минут)
Часть 2: Корпус (52 минуты)
Часть 3: Боковая сторона(1 час 27 минут)
Часть 4: Боковая сторона. Продолжение (1 час 24 минуты)
Часть 5: Детализация башни (1 час 26 минут)
Часть 6: Детализация...
Aноним
Тема
3d -пространство
павелиноземцевсоздание игровой 3d модели танка т-26
Набор материалов для Substance с 4 передовыми материалами и записанным видео их создания.
JRO_Scifi_Hull
JRO_StylizedRocks
JRO_Scales
JRO_Fur
4 полных и прокомментированных исходных файла SBS SubstanceDesigner
27 часов записанного видео создания с комментариями
30 часов записанного видео...
Aноним
Тема
artstation
jonas ronnegard
substancedesignersubstance masters
ubstance masters vol.3
созданиематериалов
текстурирование
Набор материалов для Substance с 4 продвинутыми материалами и записанным видео их создания.
JRO_ForestMirror
JRO_PaintedConcrete
JRO_WoolKnit_2
JRO_MudField
4 полных и прокомментированных исходных файла SBS SubstanceDesigner
4 часа записанного видео создания с комментариями
39 часов...
Aноним
Тема
artstation
jonas ronnegard
substancedesignersubstance masters
ubstance masters vol.2
созданиематериалов
текстурирование
Описание курса
Чтобы 3D-объект был реалистичным, ему надо придать рельеф, цвет и фактуру. Это делается за счет наложения на модель растровых изображений, процесс получил название текстурирование. Такая обработка необходима для кинопроизводства, производства игр, применяется в дизайне и т.д...
Робот
Тема
creating textures for 3d models
substance painter
илья хлынин
создание текстур для 3d
Описание
Набор материалов для Substance с 3 продвинутыми материалами и записанным видео их создания:
JRO_MossyRock
JRO_BloodyGuts
JRO_WoolKnit
3 полных и прокомментированных исходных файла SBS SubstanceDesigner
11ч 30мин записанного видео создания
Текстуры PNG, Tiff, TGA
Файлы SBSAR для...
Aноним
Тема
artstation
jonas ronnegard
substancedesignersubstance masters
substance masters vol.1
создание материал
текстурирование
SubstanceDesigner
Абсолютный контроль в создании материалов
На данном онлайн курсе, под руководством опытного инструктора, вы с нуля научитесь создавать процедурные материалы и шейдеры в программе "Substance Designer". Вы освоите полный рабочий процесс создания материалов различной сложности...
Робот
Тема
cgtarian
substancedesigner
автор владимир федоренко
SubstanceDesigner
Абсолютный контроль в создании материалов
На данном онлайн курсе, под руководством опытного инструктора, вы с нуля научитесь создавать процедурные материалы и шейдеры в программе "Substance Designer". Вы освоите полный рабочий процесс создания материалов различной сложности...
Робот
Тема
cgtarian
substancedesigner
автор владимир федоренко
владимир федоренко
СОДЕРЖАНИЕ:
- 7 файлов .mp4:
Часть 01 - изготовление травинки
часть 02 - использование сэмплера плитки
часть 03 - создание цветовой карты
часть 04 - изготовление клевера
часть 05 - изготовление листьев
часть 06 - последние штрихи
часть 07 - выставление параметров
- 2 файла .sbs:
Substance...
Робот
Тема
grass
max golosiy
substancedesigner
texture
автор zakatov patterns
автор полина гавердовская
Моделирование окружения, текстурирование, запекание и создание уровня в игровом движке
с использованием Blender, SubstanceDesigner & Unreal Engine
Описание
Привет, ребята, меня зовут Эмиль Слигерс. Я 3D-художник, в настоящее время работаю в одной из крупнейших игровых компаний в мире под...
[Udemy] Texturing a Scene with Substance3D Painter (Hamidreza Afshari)
Чему вы научитесь
Требования
Описание
Чему вы научитесь
- Текстурирование всей сцены от начала до конца
- Изготовление пользовательских материалов и масок
- Рендеринг с использованием Arnold Render Engine
- Работа с...
Робот
Тема
14-01-2023
3d painter
hamidreza afshari
painter
substance
texturing
texturing a scene with substance3d painter
udemy
Природные материалы в декоре способны оживить дом, внести уют и тепло. Они создают атмосферу, в которой ощущается невидимая связь с природой
Но многие из нас сейчас находятся в заточении "каменных джунглей" в городах. И нет возможности часами бродить по полям и лесам в поисках подходящего...
Робот
Тема
автор оксана павлова
декор
созданиереалистичныхветочек
Язык курса - Английский
Как сделать стилизованную наружную среду - 3D курс предварительного просмотра
How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish
Полный курс, который учит, как легко создать простую Стилизованную Среду на открытом воздухе от начала до конца. Полностью...
Робот
Тема
3d design
3dex
autodesk maya
gumroad
substancedesignersubstance painter
ue4
unreal engine
unreal engine 4
unreal engine 4: visual design
zbrush
автор za_petelkoy_petelka
автор светлана лин
стилизованная среда
В чем главная проблема клонов/аватаров, которые я встречаю на просторах интернета?
— клоны неестественные
— сразу заметно, что это нейросеть
— стрёмный голос
— жестикуляции как у робота
Создав больше 50 видео с клонами я интуитивно и на практике вывел свою формулу:
есть определенные лайфхаки...
В этом уроке мы пройдем весь процесс создания скал для игр AAA, используя рабочий процесс с маской RGB, который дает нам желаемую плотность текселей при любом масштабе активов.
Мы начинаем с высокополигональной скульптуры в Zbrush и заканчиваем Unreal, масками из Substance Painter и текстурами...
Робот
Тема
arstation
blender
substancedesignersubstance painter
unreal engine
zbrush
автор casper wermuth
В этом курсе вы узнаете, как вместе с Эмиэлем Слегерсом создать продвинутый материал для лесной почвы, используя Zbrush и SubstanceDesigner, с презентацией и рендерингом, выполненными в Marmoset Toolbag 4. Этот курс содержит более 6+ часов контента, и курс был сделан на 100% в реальном времени...
Робот
Тема
artstation
jonas ronnegard
masters
substancesubstance masters vol.5
лесной
материала
почвы
созданиесоздание материала для лесной почвы